4轴编程怎么做曲面

时间:2025-01-24 15:14:22 游戏攻略

4轴编程制作曲面主要涉及以下步骤:

创建规律延伸曲面

打开UG10.0软件,选择“插入”菜单下的“弯边曲面”功能。

找到边界曲线,并指定圆曲面。

输入延伸高度,完成规律延伸曲面的创建。

开粗刀路编程

进入UG10.0软件的加工模块,选择“可变轮廓铣”。

几何体只选加工坐标,不选workpiece。

进入驱动设置,刀轴设置为远离直线。

指定延伸好的曲面,选择切削方向,指定材料方向。

驱动设置切削模式为螺旋,每层设置为1mm,共18层,偏置0.2mm作为预留余量。

设置曲面百分设置率为Z面余量,显示接触点,确认。

精加工刀路编程

重复开粗的步骤,并复制3个刀路进来。

偏置设置为0,曲面百分设置率设置为百分之百。

每层设置参数为0,切削方向为底下箭头,进给速度为F600。

完成精加工刀路编程。

加工时间

总共加工时间分为开粗16分钟,精加工3分钟,共约19分钟。

加工效率中等。

建议

确保在编程前仔细检查边界曲线的准确性和完整性,以避免加工错误。

在开粗和精加工时,可以根据实际情况调整切削参数,如切削速度、进给速度和层数,以达到最佳的加工效果和效率。

在编程过程中,注意检查刀具轴的控制方式,确保刀轴与曲面法线方向一致,以获得高质量的加工表面。