随机魅力编程通常涉及使用随机数生成器来创建各种有趣和不可预测的效果。以下是一些常见的方法和示例代码:
随机数生成器
Python:使用`random`模块的`randint`函数生成指定范围内的随机整数。
```python
import random
random_number = random.randint(1, 100)
print(random_number)
```
C语言:使用`rand()`函数生成伪随机数,并通过`srand()`函数设置种子值以获得可重复的随机数序列。
```c
include include include int main() { srand(time(0)); int random_number = rand(); printf("%d\n", random_number); return 0; } ``` 为每个事件分配一个权重值,然后生成一个随机数并根据该值选择事件。 Python: ```python import random events = {'A': 3, 'B': 1, 'C': 5} total_weight = sum(events.values()) chosen_event = random.choices(list(events.keys()), list(events.values())) print(chosen_event) ``` 使用编程语言提供的概率分布函数生成符合特定分布的随机数。 Python:使用`numpy`库生成正态分布的随机数。 ```python import numpy as np mean = 50 std_dev = 10 random_number = np.random.normal(mean, std_dev) print(random_number) ``` 通过设置种子值来生成可重复的随机数序列。 C语言: ```c include include include int main() { srand(time(0)); int random_number = rand(); printf("%d\n", random_number); return 0; } ``` 使用`Canvas`和`Math.random()`生成随机树。 ```javascript function drawRandomTree(ctx, x, y, length, depth) { if (depth === 0) { ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x, y); ctx.lineTo(x + length, y); ctx.stroke(); return; } const angle = Math.random() * Math.PI * 2; const newX = x + length * Math.cos(angle); const newY = y + length * Math.sin(angle); drawRandomTree(ctx, newX, newY, length / 2, depth - 1); drawRandomTree(ctx, x, y, length / 2, depth - 1); } const canvas = document.getElementById('canvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); drawRandomTree(ctx, 50, 50, 100, 5); ``` 通过这些方法,你可以创建各种随机和有趣的效果,从而增加程序的吸引力和互动性。权重随机
概率分布函数
伪随机数生成器
示例:JavaScript中的随机树