广数编程怎么编倒锥度

时间:2025-01-24 15:58:56 游戏攻略

在广数编程中,编制倒锥度的方法如下:

使用G1指令

G1指令用于直线插补,可以用来控制刀具沿X和Z轴的移动,从而形成倒锥度。

指令格式为:`G1 X * Z*`,其中`X *`和`Z*`分别表示在X轴和Z轴上的移动距离。

设置倒角参数

倒角的重要参数包括退尾(p)、锥度(i)和长度(k)。

例如,`G92 x20 z-20 p1.5 i4 k2`,其中:

`x20`和`z-20`表示在X轴和Z轴上的初始位置。

`p1.5`表示退尾距离为1.5毫米。

`i4`表示锥度为4。

`k2`表示倒锥度的长度为2毫米。

编程实例

```

O1111 M03 S1000

T0101 M08

G00 X36 Z2

G90 X32 Z-55 F1000

X30 X27 Z-20

X24 X21 X18

G00 X100 Z100

M03

```

这个程序从位置`X36 Z2`开始,以45度锥度退尾,长度为2毫米,最终到达位置`X100 Z100`。

建议

确保在编程前仔细检查所有参数,确保它们符合加工要求。

在实际操作中,可以先在纸上进行模拟,以确保编程的准确性。

如果遇到问题,可以查阅相关的广数编程手册或向有经验的同事请教。