叶轮编程思路图怎么画好看

时间:2025-01-24 17:28:46 游戏攻略

叶轮编程思路图的绘制主要涉及以下几个步骤:

前视基准面建立草图

选择旋转轴线,绘制360°旋转的草图。

放样草图2建立

选择上视基准建立草图,尺寸和形状不必太过纠结,形似即可。

放样草图3建立

选择实体曲线建立基准面,使用转换实体引用命令,将草图2转换实体,然后截取一半作为草图3,注意两端的小圆。

放样草图4建立

选择实体顶部端面作为基准建立草图,绘制间距和厚度尺寸等。

放样

从上到下依次选择草图4、3、2,约束垂直于轮廓,草图选择顺序要正确。

圆周阵列

选择草图4,进行10个圆周阵列,得到叶轮的实体。

变半径圆角

制作规律的线性变化的变半径圆角,尺寸图纸有标。

拉伸完成模型

分别拉伸底部和叶片,最终阵列成三份。

建议

尺寸准确性:确保所有草图的尺寸与图纸一致,位置准确无误。

顺序正确:在放样过程中,草图的选择顺序非常重要,必须按照步骤操作,否则可能导致放样失败。

细节处理:变半径圆角的制作需要细心,确保过渡自然且符合设计要求。

视频参考:如果遇到难题,可以观看相关视频教程,有助于更直观地理解每个步骤。

通过以上步骤,可以完成一个叶轮的编程思路图,确保叶轮模型的正确性和逼真度。