使用Coreldraw软件
绘制外框
用矩形工具画一个矩形,按F10选择形状工具并旋转一个节点,得到游戏机外框。
绘制显示屏
再次用矩形工具画一个矩形,调整大小比例以适应显示屏,按Ctrl+Q转换为曲线,并用F10调整尖角,复制旋转得到4个按钮。
绘制按钮
用椭圆工具按Shift键画圆形,复制得到4个按钮。
使用Photoshop软件
创建画布
新建一个800x600的画布,填充颜色373738,再画一个512x512px、圆角为90px的圆角矩形,填充颜色f1f0f0,居中于画布,并命名为外框。
绘制表壳
画一个512x512的矩形,填充颜色282828,命名为表壳,然后建立辅助线,利用钢笔工具添加锚点。
使用圆角插件
使用圆角插件Corner Editor或布尔运算来添加圆角。
挖空与合并形状
给外壳左下角处挖空,画一个180x180的辅助圆,对齐到左下角,再画一个160x160的圆,居中大圆,删除辅助圆,然后进行布尔运算得出图形。
添加细节
绘制一个470x240px、圆角为4px的矩形,填充颜色191919,居中于画布,离外壳上边缘90px。
其他技巧
色彩搭配:在绘制过程中,注意色彩的搭配和过渡,使画面更加和谐。
光影效果:通过添加光影效果,增强立体感和真实感,例如对玻璃球进行高斯模糊处理。
细节刻画:对人物、按钮等细节进行精细刻画,添加纹理和质感,使画面更加生动。
通过以上步骤和技巧,你可以完成一个编程游戏机的插画。建议多练习和尝试不同的工具和方法,以获得更好的效果。