在数控编程中,实现R和C倒角的方法如下:
G01 X(U) C
用于实现直角的倒角。
格式:`G01 X(U) C`,其中X(U)表示沿X轴或U轴的移动,C表示倒角。
移动必须是以G01方式沿着X或Z轴的单个移动,下一个程序段必须是沿着X或Z轴的垂直于前一个程序段的单个移动。
G01 X(U) R
用于实现直角的倒圆角。
格式:`G01 X(U) R`,其中X(U)表示沿X轴或U轴的移动,R表示倒圆角。
移动必须是以G01方式沿着X或Z轴的单个移动,下一个程序段必须是沿着X或Z轴的垂直于前一个程序段的单个移动。
在直线和圆弧之间插入倒角或倒圆角
如果需要在直线插补和圆弧插补之间插入倒角或倒圆角,可以在圆弧插补程序段的末尾加上“,C”或“,R”,而直线段仍按直线插补编程。
使用G02(C03)指令
在圆弧与直线(或圆弧)间有倒角或圆角时,可以使用`G02(C03) X_Y_,C_`或`G02(C03) X_Y_,R_`格式。
示例编程
```plaintext
; 倒角C示例
G01 X10. Z10. C3.0
G01 X20. Z20.
; 倒圆角R示例
G01 X10. Z10. R3.0
G01 X20. Z20.
```
在这个示例中:
第一个程序段`G01 X10. Z10. C3.0`表示从X10. Z10.位置开始,进行3.0mm的倒角。
第二个程序段`G01 X20. Z20.`表示从X20. Z20.位置继续直线移动。
第三个程序段`G01 X10. Z10. R3.0`表示从X10. Z10.位置开始,进行3.0mm的倒圆角。
第四个程序段`G01 X20. Z20.`表示从X20. Z20.位置继续直线移动。
建议
确保在编程时,倒角或倒圆角的指令紧跟在需要处理的线段之后,并且下一个线段是沿着X或Z轴的垂直移动。
根据具体的数控系统和加工要求,可能需要调整指令格式和参数。
通过以上方法,可以有效地在数控程序中实现R和C倒角。