编程暴击飞机怎么做教程

时间:2025-01-25 01:02:45 游戏攻略

要用编程画飞机,可以使用图形库或者绘图函数来实现。以下是一个使用Python的turtle库来画一个简单飞机形状的示例代码:

```python

import turtle

设置画布大小

turtle.setup(800, 600)

创建画笔

pen = turtle.Turtle()

设置绘制速度

pen.speed(5)

绘制飞机的机身

pen.penup()

pen.goto(-100, 0)

pen.pendown()

pen.color("blue")

pen.begin_fill()

pen.forward(200) 绘制长方形机身

pen.left(90)

pen.forward(50)

pen.left(90)

pen.forward(50)

pen.right(90)

pen.forward(100)

pen.right(90)

pen.forward(50)

pen.left(90)

pen.forward(50)

pen.left(90)

pen.forward(200)

pen.end_fill() 结束填充

绘制飞机的机翼

pen.penup()

pen.goto(-200, 50)

pen.pendown()

pen.color("red")

pen.begin_fill()

pen.forward(100)

pen.right(120)

pen.forward(100)

pen.right(120)

pen.forward(100)

pen.end_fill()

隐藏画笔

pen.hideturtle()

结束绘制

turtle.done()

```

代码解释:

导入turtle库 :`import turtle`

设置画布大小:

`turtle.setup(800, 600)`

创建画笔:

`pen = turtle.Turtle()`

设置绘制速度:

`pen.speed(5)`

绘制飞机的机身

移动画笔到指定位置:`pen.penup()` 和 `pen.goto(-100, 0)`

设置画笔颜色:`pen.color("blue")`

开始填充形状:`pen.begin_fill()`

绘制长方形机身:`pen.forward(200)` 和一系列 `pen.left()` 和 `pen.forward()` 命令

结束填充:`pen.end_fill()`

绘制飞机的机翼

移动画笔到指定位置:`pen.penup()` 和 `pen.goto(-200, 50)`

设置画笔颜色:`pen.color("red")`

开始填充形状:`pen.begin_fill()`

绘制机翼形状:`pen.forward(100)` 和一系列 `pen.right()` 和 `pen.forward()` 命令

结束填充:`pen.end_fill()`

隐藏画笔:

`pen.hideturtle()`

结束绘制:

`turtle.done()`

通过这个示例代码,你可以学习如何使用Python的turtle库来绘制一个简单的飞机形状。你可以根据需要修改代码中的参数和形状,以创建更复杂的飞机图案。