在数控铣编程中,旋转角度通常是通过特定的旋转指令来实现的。以下是一些常用的数控旋转指令及其格式:
G68:
用于以给定点为旋转中心旋转图形。其指令格式为:
```
G68 X_ Y_ R_
```
其中,`X_` 和 `Y_` 是旋转中心的坐标,`R_` 是旋转角度。如果省略 `X_` 和 `Y_`,则旋转中心为程序原点。例如:
```
G68 R60
```
表示以程序原点为旋转中心,将图形旋转60°;
```
G68 X15. Y15. R60
```
表示以坐标(15,15)为旋转中心,将图形旋转60°。
G69:
用于取消旋转功能。其指令格式为:
```
G69
```
当需要取消之前通过G68指令设置的旋转时,可以使用此指令。
G17:
用于选择加工平面为XY平面。结合G68和G69指令,可以实现在XY平面内的旋转。例如:
```
G17
G68 X15.0 Y20.0 P30.0
```
该指令表示在XY平面内,以坐标点(15,20)为旋转中心,将图形旋转30°。
A角度指令(如FANUC系统):用于控制A轴转动的角度。其指令格式为:
```
G0 A<角度数>
```
其中,`<角度数>` 为单精度浮点数,单位为度。例如,要求让工件绕A轴旋转30度,编程如下:
```
G0 A30.0
```
对于相对增量方式,可以使用以下格式:
```
G0 A<目标角度 - 上一次角度>
```
例如,上一匹配工件的角度是120度,本次需要继续旋转30度,则编程如下:
```
G0 A150.0
```
建议
在编程前,确保了解所使用数控机床的坐标系和旋转方式,以便正确选择旋转指令和参数。
旋转角度一般以度数表示,正值表示逆时针旋转,负值表示顺时针旋转。如果需要更精确的角度控制,可以使用小数点表示不足1°的角度。
在编程时,可以通过直接写入具体的角度值或使用变量来表示旋转角度,以提高编程的灵活性和可维护性。