在单片机编程中,注释主要用于解释代码的功能和作用,提高代码的可读性和可维护性。常用的注释符号包括:
单行注释:
使用双斜线 `//`,例如:
```c
// 这是单行注释
```
多行注释:
使用斜线加星号 `/* */`,例如:
```c
/*
这是多行注释
可以跨越多行
*/
```
注释的位置和格式
单行注释可以放在代码行的末尾,也可以放在代码块的中间,用于解释该行或该块代码的作用。
多行注释通常用于解释较复杂的代码块或函数,可以跨越多行。
示例
```c
include
// 定义数码管显示的段和位
sbit DULA = P1^3; // 段写入
sbit G1 = P1^4; // 位写入
// 定义数码管显示的数组
unsigned char ARRAY[] = {0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f}; // 0 ~ 9 字模
// 定义变量
unsigned char ZYD, SXD, SC = 1, SS1 = 1; // 左右灯显示数, 上下灯显示数, 灯计数单位, 闪烁灯计数单位
// 主程序
void main() {
G1 = 0; // 关闭所有数码管显示
DULA = 0;
G1 = 0;
while (1) {
// 闪烁左右灯
if (SC == 50) { // 如果计数次数达到50次, 即达到0.5秒(100次时到达1秒)
ZTW1 = 1; // 左右方向绿灯闪烁
ZYD = ZY; // 左右时间赋值给左右灯显示
ZTW = 0; // 左右方向绿灯亮
}
// 闪烁上下灯
if (SXD <= SXSS) { // 如果上下灯显示次数开始小于等于上下闪烁次数
D9 = ZTW1; // 上下绿灯闪烁
D16 = ZTW1;
}
// 其他逻辑...
}
}
```
建议
在编写注释时,尽量简洁明了,解释清楚代码的作用和意图。
注释应该与代码同步更新,避免代码修改后注释不准确。
使用注释符号时,注意不要与代码中的其他符号混淆,保持代码的整洁和可读性。