在Revit中,可以使用以下方法进行编程几何连接:
使用Revit API中的JoinGeometryUtils.JoinGeometry方法
该方法可以在项目工程里进行连接几何图形的操作。
示例代码如下:
```csharp
var sweepFilter = new ElementClassFilter(typeof(Sweep));
FilteredElementCollector sweeps = new FilteredElementCollector(RevitDoc);
sweeps = sweeps.WherePasses(sweepFilter);
CombinableElementArray cea = new CombinableElementArray();
foreach (Sweep item in sweeps)
{
cea.Append(item);
}
using (Transaction transaction = new Transaction(RevitDoc))
{
transaction.Start("Combine Sweeps");
JoinGeometryUtils.JoinGeometry(cea);
transaction.Commit();
}
```
使用Revit的连接工具
Revit提供了一系列的连接工具,可以连接两个或多个模型元素。
在Revit的工具栏中,可以找到连接工具按钮,选择需要连接的模型元素,然后使用连接工具将它们连接起来。
连接工具包括连接到垂直面、连接到水平面、连接到斜面等选项,可以根据需要选择合适的连接方式。
使用剪切和修改工具
Revit还提供了一些剪切和修改工具,可以帮助用户对模型元素进行切割和修改。
例如,使用剪切工具可以在一个墙体上创建开口或弯曲,然后将其连接到其他模型元素。
使用修改工具可以调整模型元素的位置、大小和形状,以匹配其他模型元素。
使用约束工具
Revit的约束工具可以帮助用户将模型元素与其他元素对齐或锁定在特定位置。
通过使用约束工具,用户可以确保连接的模型元素保持准确和一致。
例如,用户可以使用水平约束将两个墙体连接在一起,使它们保持水平对齐。
使用连接线和连接点
Revit提供了连接线和连接点的概念,用于帮助用户连接模型元素。
连接线是一条虚拟的线,可以将不同的模型元素连接起来。
连接点是一个特殊的点,用于定位和连接模型元素。
通过在适当的位置添加连接线和连接点,用户可以将模型元素连接在一起,以形成一个完整的建模系统。
使用关联项目
在Revit中,可以使用关联项目功能将不同的项目文件连接在一起。
通过关联项目,可以在一个项目文件中引用其他项目文件的几何图形,并在其基础上进行设计和修改。
这些方法可以帮助你在Revit中实现几何图形的连接,从而提高建模的准确性和效率。