安装Pygame库
```bash
pip install pygame
```
初始化Pygame并创建游戏窗口
```python
import pygame
import sys
import random
初始化Pygame
pygame.init()
设置窗口大小
width, height = 640, 480
screen = pygame.display.set_mode((width, height))
设置窗口标题
pygame.display.set_caption('俄罗斯方块')
设置背景颜色
background_color = (0, 0, 0)
screen.fill(background_color)
游戏主循环
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
更新屏幕显示
pygame.display.flip()
退出Pygame
pygame.quit()
sys.exit()
```
定义方块的形状和位置
```python
定义方块的形状,使用二维列表表示
block_shapes = [
[[1, 1, 1, 1]],
[[1, 1, 0, 0]],
[[1, 0, 1, 0]],
[[1, 0, 0, 0]],
[[0, 1, 1, 1]],
[[0, 1, 0, 0]],
[[0, 0, 1, 1]]
]
定义方块在屏幕上的初始位置
block_x = (width - 64) // 2
block_y = 0
```
处理用户输入
```python
处理左右移动
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_LEFT]:
block_x -= 1
if keys[pygame.K_RIGHT]:
block_x += 1
处理旋转
if keys[pygame.K_UP]:
block_shapes = [list(reversed(row)) for row in block_shapes]
```
更新方块位置
```python
检测方块是否下移
if block_y + len(block_shapes) < height:
block_y += 1
else:
消除满行并生成新方块
这里需要添加消除行的代码和生成新方块的代码
```
绘制方块
```python
绘制方块
for row in block_shapes:
for col in row:
pygame.draw.rect(screen, (255, 255, 255), (block_x + col * 64, block_y, 64, 64))
```
以上代码展示了如何使用Python和Pygame库实现俄罗斯方块的基本功能。你可以根据需要进一步完善和优化代码,例如添加更多的游戏逻辑、改进用户界面和交互等。