ug编程中怎么导入三维刀具

时间:2025-01-25 11:10:35 游戏攻略

在UG编程中导入三维刀具,可以参照以下步骤:

打开包含刀具模型的部件文件

打开包含刀具模型的部件文件,这可以是单个实体或装配件。

设置加工环境

使用Solid_tool设置启动“加工”选项。

在加工环境对话框中,选择CAM会话配置列表中的cam_general。

在要创建的CAM设置列表中,选择solid_tool,然后单击确定。

创建刀具

在主页选项卡中,选择插入组下的创建刀具。

在创建刀具对话框中,从类型列表中选择solid_tool。

在刀具子类型组中,选择GENERIC或PROBE。

在位置组的刀具列表中,选择通用机床、无或预定义的机床。

在名称组中,键入所创建刀具的名称,并确保名称不超过30个字符。

单击确定,完成刀具的创建。

定义刀具的安装联接

在一般实体工具或探测工具对话框中,单击工具选项卡。

在安装联接组中,定义安装联接以确定实体刀具相对于机床的位置和方向。

选择CSYS坐标系,并确保X轴沿着主轴指向机床,XY平面平行于车床工作平面。

如有必要,单击跟踪选项卡并选择跟踪点。

选择刀具几何体

在图形窗口中选择刀具末端或探测刀具上的球体作为有效的几何体。

定义刀具杆,并单击指定矢量。

通过以上步骤,你可以在UG编程中成功导入三维刀具,并为后续的加工操作做好准备。