在图形化编程工具如Scratch中,克隆角色通常涉及以下步骤:
找到核心程序块
在控制分类中找到“当角色开始克隆”的程序块,这是操纵单个克隆体的核心程序块。
控制克隆过程
通过按键来控制其他精灵的克隆。例如,在子弹火焰精灵1的代码区中使用“当角色开始克隆”程序块。
可以通过判断分身变量的值来确定是否能克隆,克隆后使用相同的操控单个克隆体的核心程序块。
克隆体的自定义设置
克隆后,设置克隆体的位置,使其不会和本体重合。例如,克隆体向右移动120步。
给克隆体加上鬼影特效,以便区分克隆体和本体。
添加计时器,设定30秒后自动删除克隆体。
运行和观察结果
运行程序,观察克隆体的生成和消失过程。通过查看分身计时变量的值来确认克隆体是否按预期工作。
示例代码