ug10编程在边上延伸怎么用

时间:2025-01-25 12:38:14 游戏攻略

在UG10编程中,若想在边上延伸,可以通过以下步骤实现:

使用边界延伸技术

在UG编程环境中,可以使用边界延伸技术来进行零件的设计和加工操作。这种技术允许在刀轨刀路的起点和终点添加切削移动,确保刀具平滑地进入和退出部件。

在切削参数对话框中设置

对于“清根”、“区域铣削”和“深度轮廓铣”操作,可以在“切削参数”对话框中找到“在边上延伸”的选项。通过设置这个参数,刀路将以相切的方式在切削区域的所有外部边缘上向外延伸。

选择切削区域

系统会根据所选的切削区域来确定边缘的位置。如果选择的实体不带切削区域,则没有可延伸的边缘。因此,需要选择一个包含切削区域的实体部件几何体。

注意延伸长度限制

延伸长度的限制为刀具直径的10倍。如果需要更长的延伸,可能需要使用其他方法或工具进行辅助设计。

临时查看延伸曲面

在生成刀轨后,可以在操作对话框中显示切削区域,以便临时查看延伸曲面的效果。

处理延伸曲面的重叠和干涉

如果延伸曲面的延伸超出了指定切削层的边界,则不会在这些切削层的外部生成切削操作。此外,如果孔径小于延伸长度,则延伸曲面可能会与孔的另一侧的部件表面干涉。在这种情况下,可能需要使用刀轨编辑器进行调整。

通过以上步骤,可以在UG10编程中实现边上延伸的功能,从而满足复杂零件设计和加工的需求。