g32怎么车大螺距螺纹编程实例

时间:2025-01-25 14:51:51 游戏攻略

实例一:加工锥螺纹

参数设置

螺距:L = 3.5 mm

螺纹高度:2 mm

主轴转速:N = 514 r/min

加工深度:δ1 = δ2 = 1 mm

分两次车削,每次车削深度为1 mm

加工程序

```

N0 G50 X50.0 Z70.0 ; 设置工件原点在左端面

N2 S514 T0202 M08 M03 ; 指定主轴转速514r/min,调螺纹车刀

N4 G00 X12.0 Z72.0 ; 快速走到螺纹车削始点(12.0,72.0)

N6 G32 X41.0 Z29.0 F3.5 ; 螺纹车削

N8 G00 X50.0 ; 沿X轴方向快速退回

N10 Z72.0 ; 沿Z轴方向快速退回

N12 X10.0 ; 快速走到第二次螺纹车削起始点

N14 G32 X39.0 Z29.0 ; 第二次螺纹车削

N16 G00 X50.0 ; 沿X轴方向快速退回

N18 G30 U0 W0 M09 ; 回参考点

N20 M30 ; 程序结束

```

实例二:加工大螺距直螺纹

参数设置

螺距:P = 2 mm

刀具半径:R = 12.5 mm(直径为25 mm)

螺纹长度:50 mm

加工程序

```

1 = 50 ; 设定螺纹长度为50mm

2 = 2 ; 设定螺距为2mm

3 = 6.283 ; 设定每圈进给量d为6.283mm

4 = 12.5 ; 设定刀具半径为12.5mm

G00 Z0 ; 将刀具移到初始位置

G00 X0 ; 将刀具移到x=0的位置

5 = 0 ; 设定计数器初始值为0

WHILE [1 GT 5] DO1 ; 当螺纹长度大于计数器时,执行以下动作

6 = 5*2 ; 计算当前位置的螺纹深度

7 = 6/360 ; 计算当前位置的螺纹角度

8 = 7*4 ; 计算当前位置的刀具半径

9 = 3*5 ; 计算当前位置的进给量

G01 X8 Z6 F100 ; 直线插补,移动到当前位置

G01 X4 Z(6+9) F100 ; 圆弧插补,移动到下一个位置

5 = 5+1 ; 计数器加一

END1

G00 Z0 ; 回到初始位置

```

实例三:加工多线螺纹

参数设置

螺距:P = 2.5 mm

导程:5.0 mm

螺纹类型:M45×5.0(P2.5)-6g

加工程序