数控程序镜像怎么用

时间:2025-01-17 19:16:06 游戏攻略

在数控编程中,实现镜像操作通常涉及以下步骤和指令:

选择镜像类型

水平镜像:沿X轴进行镜像翻转,即原来在上方的部分转到下方,原来在下方的部分转到上方。

垂直镜像:沿Y轴进行镜像翻转,即原来在左侧的部分转到右侧,原来在右侧的部分转到左侧。

使用镜像指令

M03:代表水平镜像,即沿X轴进行翻转。

M04:代表垂直镜像,即沿Y轴进行翻转。

G24:建立镜像。

G25:取消镜像。

G50.1:坐标系偏移镜像指令,用于将工件的坐标系进行镜像操作。

G51.1:坐标轴旋转镜像指令,用于对工件的坐标轴进行旋转和镜像操作。

MIRROR:镜像加工指令,用于对工件进行镜像加工操作。

编程示例

X轴镜像

```

G50.1 X-30 Y-20

```

该指令将工件的X轴和Y轴分别向负方向平移30和20个单位,相当于对工件进行了镜像操作。

Y轴镜像

```

G51.1 X0 Y90

```

该指令将工件的X轴保持不变,Y轴逆时针旋转90度,相当于对工件进行了Y轴的镜像和旋转操作。

注意事项

使用镜像指令后必须用M23进行取消,以免影响后面的程序。

在G90模式下,使用镜像或取消指令,都要回到工件坐标系原点才能使用,否则数控系统无法计算后面的运动轨迹,会出现乱走刀现象。

主轴转向不随着镜像指令变化。

通过以上步骤和指令,可以在数控编程中实现工件的镜像加工,从而提高生产效率和加工精度。