闪亮灯程序怎么写

时间:2025-01-17 21:08:50 游戏攻略

灯闪烁程序可以根据不同的需求和硬件平台有多种实现方法。以下是几种常见的编程方法:

方法一:使用定时器实现简单通断控制

```pascal

// 最简单的闪灯程序

MB100 // 控制触点TON T1

// 定时器T1

IN := NOT MB100

// 定时器输入

PT := T500MS

// 定时时间

Q => MB100

// 定时器输出

MB100 => Q0.0

// 输出到指示灯

```

方法二:使用双定时器实现交替控制

```pascal

// 双定时器闪灯程序

TON T2 // 开灯定时器

IN := NOT MB200

// 输入条件

PT := T1S

// 亮灯时间

Q => MB201

// 中间继电器

TON T3 // 关灯定时器

IN := MB200

// 输入条件

PT := T1S

// 灭灯时间

Q => MB200

// 控制触点

MB201 => Q0.1

// 输出到指示灯

```

方法三:使用延时函数实现流水灯闪烁

```pascal

include

include

sbit led1 = P1^0;

define uchar unsigned char

define uint unsigned int

void delay(uint ms);

void delayMS(uint ms);

void main(void) {

uchar a;

a = 0xFE;

while(1) {

P1 = a;

delay(500);

a = _crol_(a,1); // 循环左移

_cror_(a,1); // 循环右移

}

}

void delay(uint ms) {

uint i, j;

for(i = ms; i > 0; i--)

for(j = 100; j > 0; j--);

}

void delayMS(uint ms) {

uint i, j;

for(i = 0; i < ms; i++)

for(j = 0; j < 65; j++)

delay(1);

}

```

方法四:使用74HC138芯片实现LED闪烁

```pascal

include

sbit LED = P0^0;

sbit ADDR0 = P1^0;

sbit ADDR1 = P1^1;

sbit ADDR2 = P1^2;

sbit ADDR3 = P1^3;

sbit ENLED = P1^4;

void main(void) {

int i = 0;

while(1) {

LED = 0; // 小灯打开

for (i = 0; i < 30000; i++) delay(1); // 延时一段时间

LED = 1; // 熄灭小灯

for (i = 0; i < 30000; i++) delay(1); // 延时一段时间

}

}

```

建议

选择合适的方法:

根据具体需求和硬件平台选择合适的闪烁实现方法。

注意延时设置:

延时时间的长短直接影响闪烁的频率和效果,需要仔细调整。

考虑硬件限制:

不同的硬件平台可能有不同的定时器和IO操作方式,需要根据具体硬件进行编程。

希望这些示例程序能帮助你实现灯的闪烁功能。