大学计算机打游戏主要学习以下内容:
编程语言:
掌握至少一种编程语言,如C++、C、Java等。这些语言是游戏开发的基础,需要学习其语法、特性和常用的编程技巧。
数据结构和算法:
游戏中经常需要处理大量的数据和复杂的算法逻辑,因此需要学习数据结构(如数组、链表、树、图等)和算法(如排序、查找和图算法等)。
游戏引擎:
学习使用游戏引擎(如Unity、Unreal Engine等)可以帮助理解游戏开发的流程和技术细节。
图形学和物理模拟:
需要学习图形学的基本原理(如渲染技术、光照和阴影等)和物理模拟的基本原理(如碰撞检测、刚体动力学等)。
用户界面设计:
游戏的用户界面设计对于游戏体验至关重要,需要学习用户界面设计的基本原理(如布局、交互设计和美学原则等)。
数据库和网络编程:
多人在线游戏通常需要使用数据库和网络编程技术,需要学习数据库的基本原理(如数据建模、查询语言等)和网络编程的基本原理(如TCP/IP协议、Socket编程等)。
其他相关课程:
可能还需要学习计算机文化基础、计算机组成原理、单片机、计算机网络、C语言、数据库原理、通信原理、汇编语言、数据结构、软件工程、计算机图形学、JAVA等。
实践项目:
通过实际编写小游戏或参与游戏开发项目,锻炼编程能力和游戏设计能力。
建议从一门感兴趣的语言入手,例如C++或Java,并逐步学习上述课程和技能。同时,多参与实际项目开发,积累实践经验,这对未来的职业发展会有很大帮助。