编写计算机图形学笔记时,可以遵循以下结构和内容:
图形的基本概念
定义:计算机图形学是研究计算机生成、处理、显示图形的学科。
研究对象:能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象,包括自然景物、拍摄的图像、数学描述的图形等。
图形的构成要素
几何要素:刻画对象的轮廓、形状等。
色彩要素:刻画对象的色彩、材质等。
图形学的主要分支
光栅图形学:包括扫描转换、区域填充、裁减、反走样、消隐等。
二维图形变换及观察:涉及二维图形的基本变换和观察方法。
三维图形变换及观察:涉及三维图形的基本变换和观察方法。
几何造型:包括参数曲线曲面、Bezier曲线曲面、B样条曲线等基本概念。
真实感图形学:研究颜色模型、简单光照模型、纹理映射、光线跟踪等技术。
应用领域
计算机图形学的应用方向:包括电影、游戏、虚拟现实、科学可视化等。
重要概念和算法
点与多边形的判断:例如,点在多边形内部的判断方法。
反走样:用于提高图形显示质量的技术。
端点编码:一种数据编码方法。
中点分割算法:用于图形分割的一种算法。
造型的三种模型:例如,CSG树(Constructive Solid Geometry)。
其他相关知识点
人类视觉系统:了解人眼如何感知和解释图形。
投影系统:包括正片、负片、投影仪等。
颜色模型:如RGB、CMYK等。
总结和思考
学习心得:记录自己在学习过程中的感悟和体会。
问题解答:整理在学习过程中遇到的问题及其解答。
未来展望:探讨计算机图形学未来的发展趋势和应用前景。
通过以上结构和内容,可以系统地整理计算机图形学的知识点,并形成一份清晰、有条理的笔记。