使用不同的软件可以以不同的方式建立房子模型。以下是几种常见软件的详细步骤:
SketchUp 创建新项目:
在SketchUp中创建一个新的项目。
绘制地面平面图:包括墙壁、门窗等。
绘制立面图:使用绘图工具绘制房子的立面图。
添加屋顶和顶部细节:在模型中添加屋顶和顶部细节。
添加细节:例如栏杆、楼梯、照明等。
添加颜色和材质:使建筑物看起来逼真。
渲染和导出:渲染和导出3D模型,可与他人分享。
3Dmax 基本几何模型:
使用各种图形命令,做出基本几何模型(地基、柱、梁、屋顶、墙壁、门窗等)。
高级建模:使用高级建模命令,修整模型细节、比例、大小等。
灯光和摄影机:打好灯光和摄影机。
Vray渲染器:开启Vray渲染器,给模型贴图,赋予材质。
渲染出图:设置参数,渲染出图。
SweetHome3D 简单拖拽操作:
通过简单拖拽操作帮助用户快速创建3D房屋模型。
添加元素:支持添加墙体、窗户、家具等元素,实现所见即所得的室内设计。
精确测量和布局:有助于精确测量和家具布局。
CAD 绘制平面图:
在CAD中将平面图画出来,并保存。
导入3D:将保存好的CAD图导入到3D中,确保放在(0,0)座标附近。
单面建模:使用线的命令和挤出命令建立单面模型。
双面建模:使用捕捉工具将外墙与内墙连接,进行双面建模。
细节处理:封顶、门洞及窗洞等细节处理。
灯光和贴图:打灯光,做造型,贴图。
Vray渲染器 灯光设置:
按照原有吊顶布置灯光,设置辅助光。
渲染参数:打开Vray渲染器,关闭默认灯光,调整渲染参数。
贴图和材质:给模型添加贴图和材质,进行渲染。
草图大师 创建模型:
帮助建筑师和设计师快速创建建筑模型。
比例和尺寸:调整模型的比例和尺寸。
材质和纹理:添加材质和纹理。
灯光和渲染:进行灯光设置和渲染。
每种软件都有其独特的建模方法和工具,可以根据具体需求和熟练程度选择合适的软件进行建模。对于初学者,可以从简单的软件如SketchUp或SweetHome3D开始,逐渐掌握后再使用更高级的软件如3Dmax和Vray。