在MD(Blender)软件中,要让布料贴身,你需要遵循以下步骤:
选择并调整版片
在模型库中选中一个短袖模型,并保存文件。
选中版片,调整其位置使其贴合模特,并重新计算以优化贴合效果。
调整所有版片的大小,删除中间点,并调整袖口底部。
添加内部线和缝合
输入想要的数字来定义衣服尺寸。
选中衣服底部的线,找到内部线间距并输入数值。
使用快捷键`Ctrl+G`翻转面片,并将其缝合到领口,注意避免交叉。
如果出现交叉,使用缝纫编辑工具选中并调换或删除线段以重新连接。
调整布料细节
使用编辑圆弧工具调整一根线,并通过克隆层外部来克隆一份,完成布料的调整。
增加布料厚度
选中所有2D布料,在右侧选项面板中找到“增加厚度-渲染”,输入数值改变布料厚度。
制作包边
在内部创建缝纫线,选择线条后剪切缝纫,形成一条好看的包边。
导出和修复
导出模型为fbx格式,设置选项以确保兼容性。
使用权重工具对穿模的地方进行修复,确保模型穿着自然。
材质调整
材质球连接方式选择“漫射”,并调节数值以达到理想的材质效果。
新建一个变换节点控制所有贴图,确保材质的正确应用。
通过以上步骤,你可以使布料在MD软件中更加贴身和自然。建议多尝试和调整参数,以达到最佳的视觉效果和穿着效果。