md软件的布料如何贴身

时间:2025-01-17 16:01:24 网游攻略

在MD(Blender)软件中,要让布料贴身,你需要遵循以下步骤:

选择并调整版片

在模型库中选中一个短袖模型,并保存文件。

选中版片,调整其位置使其贴合模特,并重新计算以优化贴合效果。

调整所有版片的大小,删除中间点,并调整袖口底部。

添加内部线和缝合

输入想要的数字来定义衣服尺寸。

选中衣服底部的线,找到内部线间距并输入数值。

使用快捷键`Ctrl+G`翻转面片,并将其缝合到领口,注意避免交叉。

如果出现交叉,使用缝纫编辑工具选中并调换或删除线段以重新连接。

调整布料细节

使用编辑圆弧工具调整一根线,并通过克隆层外部来克隆一份,完成布料的调整。

增加布料厚度

选中所有2D布料,在右侧选项面板中找到“增加厚度-渲染”,输入数值改变布料厚度。

制作包边

在内部创建缝纫线,选择线条后剪切缝纫,形成一条好看的包边。

导出和修复

导出模型为fbx格式,设置选项以确保兼容性。

使用权重工具对穿模的地方进行修复,确保模型穿着自然。

材质调整

材质球连接方式选择“漫射”,并调节数值以达到理想的材质效果。

新建一个变换节点控制所有贴图,确保材质的正确应用。

通过以上步骤,你可以使布料在MD软件中更加贴身和自然。建议多尝试和调整参数,以达到最佳的视觉效果和穿着效果。