偷菜游戏的程序编写涉及多个方面,包括游戏逻辑、用户界面设计、数据库交互等。以下是一个简化的C++程序示例,用于模拟偷菜游戏的基本逻辑。这个示例假设你有一个农场,可以种植和收获作物,并且可以偷取好友的作物。
```cpp
include include include using namespace std; int main() { int n, a, b, i, j, s, t, min, max; cin >> n; for (i = 0; i < n; i++) { cin >> a[i] >> b[i]; } sort(a, a + n); sort(b, b + n); min = a; max = b; s = 0; for (i = 0; i < n - 1; i++) { if (b[i] < b[i + 1]) { max = b[i + 1]; } else { s += max - min + 1; min = a[i + 1]; max = b[i + 1]; } } s += max - min + 1; cout<< s << endl; return 0; } ``` 代码解释: 读取小偷偷菜的段数 `n`。 读取每次偷菜的始末点 `a[i]` 和 `b[i]`,范围在 `[0, 300]` 之间。 对 `a` 和 `b` 数组进行排序,以便找到每次偷菜的最大和最小值。 遍历排序后的数组,计算每次偷菜的收益,并累加到总收益 `s` 中。 输出总收益 `s`。 建议: 这个示例程序是一个非常基础的模拟,实际的游戏可能需要更复杂的逻辑,例如处理用户界面、数据库交互、网络通信等。 如果要开发一个完整的偷菜游戏,建议使用更高级的编程语言和框架,如 C、Unity 或 JavaScript(配合 HTML5)。 可以考虑添加更多功能,如作物生长模拟、用户交互、社交互动等,以提升游戏的趣味性和可玩性。输入部分
排序部分
计算部分
输出部分