数控圆弧倒角的编程方法如下:
圆弧倒角的基本指令
顺时针圆弧插补:G02 X__Z__R__F__
逆时针圆弧插补:G03 X__Z__R__F__
其中,X__Z__为圆弧终点坐标,R为圆弧半径,F为进给量。
45度倒角
由轴向切削向端面切削倒角,即由Z轴向X轴倒角。
编程格式为:G01 X(U) V± k,其中i的正负根据倒角是向X轴正向还是负向,k的正负根据倒角是向Z轴正向还是负向。
任意角度倒角
在直线进给程序段尾部加上C〜,可自动插入任意角度的倒角。
编程格式为:G01 X(U) C〜,其中C的数值是从假设没有倒角的拐角交点距倒角始点或与终点之间的距离。
倒圆角
编程格式为:G01 Z(W)〜 R± r,其中R为倒圆角半径。
另一个格式为:G01 X(U)〜 R± r,适用于从X轴向Z轴倒圆角的情况。
综合应用
在两个相交成直角的程序段之间(零件的拐角处)可以插入一个倒角或倒圆。
如果用直线插补或圆弧插补指令需要增加节点计算过程,使用倒角C或倒圆R指令则简单多了。
编程格式为:G01 X(U) C; 或 G01 X(U) R;。
建议
精确计算:在使用G02/G03指令时,需要精确计算圆弧起点和终点的坐标值,以确保倒角的精确性。
刀具半径考虑:在计算倒角时,需要考虑刀具的半径,以确保倒角尺寸的准确性。
编程习惯:在编程时,建议先确定倒角的方向和角度,然后选择合适的指令和参数,以提高编程效率和准确性。
通过以上方法,可以有效地进行数控圆弧倒角的编程。