okuma机子圆弧怎么编程

时间:2025-01-23 01:48:13 游戏攻略

OKUMA圆弧编程主要涉及G代码和C指令。以下是一些基本的编程方法:

G代码

G00:快速移动到指定位置。

G01:直线插补到指定位置。

G02:顺时针圆弧插补到指定位置。

G03:逆时针圆弧插补到指定位置。

C指令

C指令用于示教圆弧轨迹。基本参数包括起点、中间点、终点和速度等。

使用C指令时,需要先切换到世界坐标系,并设置相应的工具编号和用户编号。

示教圆弧时,可以通过输入不同的点来形成圆弧轨迹,例如使用L指令回到起点。

示例编程

切换到世界坐标系

按`SHIFT` + `COORD`键,将tool编号更改为2,USER编号更改为0。

创建程序

按`SELECT`键,按`F2`键创建新程序,输入程序名“CIRCLE”,按`ENTER`进入。

编写圆弧指令

假设圆弧的起点为P1(100, 100),中间点为P2(150, 200),终点为P3(100, 200)。

示教圆弧时,依次输入以下指令:

```

L 100 100 移动到起点P1

C 100 100 150 200 100 200 100 示教圆弧,P1为起点,P2为中间点,P3为终点

L 100 100 移动回起点P1

```

测试程序

将光标移至第一行,按`SHIFT` + `FWD`键,选择“是”,然后按`SHIFT` + `FWD`键运行程序。

注意事项

在编程前,请确保工业机器人的速度倍率已降为10%,以确保安全操作。

根据具体应用场景,可能需要调整圆弧的参数,如起点、中间点和终点的坐标,以及圆弧的速度等。

通过以上步骤和示例,你可以完成基本的OKUMA圆弧编程。如果需要更复杂的圆弧轨迹,可以参考OKUMA的官方文档或相关教程,以获得更详细的指导。