在数控编程中,Z轴圆弧的编程主要使用G02和G03指令,具体用法如下:
G02 顺时针圆弧插补指令
格式:`G02 Z<目标位置> R<圆弧半径> F<进给速度>`
示例:`G02 Z100.0 R50.0 F200.0`
说明:该指令使Z轴以指定的进给速度沿着指定半径的圆弧移动到目标位置。
G03 逆时针圆弧插补指令
格式:`G03 Z<目标位置> R<圆弧半径> F<进给速度>`
示例:`G03 Z100.0 R50.0 F200.0`
说明:该指令使Z轴以指定的进给速度沿着指定半径的圆弧移动到目标位置。
具体编程步骤:
设定起点和终点的坐标:
确定圆弧的起点和终点在Z轴上的位置。
确定圆心的坐标:
如果圆心不在Z轴上,需要计算圆心的坐标。
计算圆弧的半径:
通过起点和终点距离的一半得出圆弧的半径。
设定切入点和切出点的坐标:
根据圆弧的起点和终点位置计算切入点和切出点的坐标。
设定Z轴的高度和C轴的旋转角度:
如果需要,可以设定Z轴的高度和C轴的旋转角度以实现联动铣圆。
编写G代码:
包括切入、切出、圆弧插补等指令,使得Z轴和C轴可以联动铣圆。
示例程序:
```
G90 G0 G54 X0. Y0. M3 S1000
G43 H1 Z0. M8
G1 Z-3.
F100
X-20.
G2 X20. Y0. R20.
```
在这个示例中:
`G90`:设置工作坐标系为绝对坐标系。
`G0`:将机床移动到初始位置。
`G54`:设置工作坐标系。
`G43 H1 Z0. M8`:设置工具长度补偿和Z轴的初始高度。
`G1 Z-3.`:将Z轴移动到-3.0mm的位置。
`F100`:设置进给速度为100mm/min。
`X-20.`:将X轴移动到-20.0mm的位置。
`G2 X20. Y0. R20.`:从当前位置开始,顺时针铣一个半径为20.0mm的半圆。
通过以上步骤和示例程序,可以实现Z轴圆弧的精确编程。