多线螺纹的编程方法主要取决于所使用的机床类型和编程系统。以下是几种常见的多线螺纹编程方法:
轴向分线法
小滑板刻度分线法:简便但精度不高,受小滑板丝杠间隙和主观估算误差影响。
百分表、量块分线法:精度较高,但准备工作繁琐,效率低,且容易产生误差。
圆周分线法
利用三爪、四爪卡盘分线法:分线简便快捷,但精度较低且范围较窄。
数控车床加工多线螺纹
通过改变螺纹切削起始角度:每加工完一线螺纹后,主轴旋转一定角度,起刀点轴向位置不变。
通过改变螺纹轴向切削起点:确认第一线的切削起点,然后依次加工下一条螺纹,每次轴向移动一个螺距。
FANUC系统中的多线螺纹编程指令
G32:单行程螺纹切削指令,编程任务量大,程序复杂。
G92:简单螺纹切削循环指令,简化程序段,要求工件预先粗加工。
G76:其他多线螺纹编程功能指令。
示例编程
使用G92指令加工双线螺纹
```plaintext
G92 X(U)_Z(W)_F_Q_
```
X, Z:绝对尺寸编程时螺纹的终点坐标。
U, W:增量尺寸编程时螺纹的终点坐标。
F:螺纹导程(多线螺纹为导程)。
Q:螺纹起始角,不带小数点的非模态值,例如:Q180000表示第二线螺纹起始角为180度。
使用G32指令加工双线螺纹
```plaintext
G32 X(U)_Z(W)_F_Q_
```
X, Z:绝对尺寸编程时螺纹的终点坐标。
U, W:增量尺寸编程时螺纹的终点坐标。
F:螺纹导程(多线螺纹为导程)。
Q:螺纹起始角,不带小数点的非模态值,例如:Q0表示第一线螺纹起始角为0度,Q180000表示第二线螺纹起始角为180度。
建议
选择合适的编程方法和工具:根据具体的应用环境和加工要求选择合适的多线螺纹编程方法。
精确计算和编程:确保螺纹的起始角度和切削起点的精确计算,以减少误差和提高加工精度。
测试和验证:在实际操作前,进行充分的测试和验证,确保编程的正确性和有效性。
通过以上方法,可以实现多线螺纹的高效、精确加工。