在C语言中,调整窗口大小通常需要使用图形用户界面(GUI)库,如SDL或Windows API。以下是一个使用SDL库调整窗口大小的示例:
初始化SDL库
```c
include
int main(int argc, char* argv[]) {
if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) != 0) {
SDL_Log("Unable to initialize SDL: %s", SDL_GetError());
return 1;
}
}
```
创建窗口
```c
SDL_Window* window = SDL_CreateWindow("My Window", SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, 640, 480, SDL_WINDOW_RESIZABLE);
if (!window) {
SDL_Log("Unable to create window: %s", SDL_GetError());
SDL_Quit();
return 1;
}
```
获取当前窗口大小
```c
int width, height;
SDL_GetWindowSize(window, &width, &height);
```
设置新窗口大小
```c
SDL_SetWindowSize(window, new_width, new_height);
```
捕获窗口调整大小事件
```c
SDL_Event event;
while (1) {
while (SDL_PollEvent(&event)) {
if (event.type == SDL_QUIT) {
SDL_Quit();
return 0;
} else if (event.type == SDL_WINDOWEVENT && event.window.event == SDL_WINDOWEVENT_RESIZED) {
SDL_GetWindowSize(window, &width, &height);
// 处理窗口大小改变后的逻辑
}
}
}
```
清理SDL
```c
SDL_DestroyWindow(window);
SDL_Quit();
```
通过以上步骤,你可以在C语言中创建一个可调整大小的窗口,并在窗口大小改变时捕获事件并处理。
如果你想在控制台中调整窗口大小,可以使用Windows API函数`SetConsoleScreenBufferSize`和`SetConsoleWindowInfo`,但这种方法仅适用于控制台应用程序,并且有一些限制,例如窗口大小不能超过缓冲区大小。
```c
include
void modeset(int w, int h) {
HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD size = { w, h };
SetConsoleScreenBufferSize(hOut, size);
SMALL_RECT rc = { 1, 1, w, h };
SetConsoleWindowInfo(hOut, TRUE, &rc);
system("cls");
}
int main() {
modeset(50, 25); // 设置窗口大小为宽50,高25
return 0;
}
```
请注意,这些示例代码可能需要根据你的具体需求进行调整。