在Mastercam中进行数控车编程画图,主要涉及以下步骤和技巧:
选择视图
二维视图:使用线段、圆弧、孔等二维绘图工具在二维平面上绘制所需图形。
三维视图:在三维空间中创建复杂的几何形状,如立方体、圆柱体、球体等基本几何体,以及更复杂的曲面形状。
模型视图:用于查看和编辑三维模型,包括实体、曲面、线框等,便于进行模型移动、旋转、缩放等操作。
零件视图:用于查看和编辑零件的几何形状、特征和刀具路径,是车床编程的主要视图之一。
常用绘图方法
偏移线段:常见的方法包括平行线一点输入距离、使用偏移图素选择方向和输入距离、以及单体补正或串联补正。
使用转换功能:在转换部分,可以利用单体补正或串联补正功能进行线段的偏移。
编程实例
G71编程:手动平端面,设置工件坐标系原点在工件右端面,旋转中心假设毛坯直径为36,使用FANUC系统。
坐标系统:确保数控车的加工坐标系与机床坐标系的坐标方向一致,X轴对应径向,Z轴对应轴向,C轴的运动方向以从机床尾架向主轴看逆时针为+C向,顺时针为-C向。
直径编程方式:在车削加工的数控程序中,X轴的坐标值取为零件图样上的直径值,避免尺寸换算错误。
建议
熟悉工具:熟练掌握Mastercam中的各种绘图和编辑工具,以提高绘图效率和准确性。
理解视图:根据不同的视图类型进行有针对性的绘图,有助于更好地展示和理解零件结构。
实践操作:通过实际编程和绘图练习,不断熟悉和掌握Mastercam的编程技巧。
这些步骤和技巧可以帮助你在Mastercam中高效地进行数控车编程和画图。