使用Adobe Illustrator
新建文件:
使用矩形工具绘制一个正方形。
旋转和调整:
旋转正方形,使用直接选择工具去掉下面的锚点,拖动上面的锚点以形成机翼的形状。
复制和调整:
复制形状,调整大小和颜色,再次复制并调整,然后使用自由扭曲工具进一步塑造机翼。
绘制底部:
使用钢笔工具绘制底部,并添加颜色。
完成:
这样纸飞机就制作完成了。
使用Cinema 4D
创建平面:
新建一个大小分段合适的平面,将其转化为可编辑多边形。
删除一半:
删除一半的平面,使用网格工具中的线性切割工具画出折叠边。
折叠三角形面:
调整对应面的坐标轴,启用量化并调整度数为“5'”,旋转平面轴与边缘对齐,然后折叠平面。
添加对称效果:
选中所有平面并启用旋转工具,调整坐标轴并折叠,最后添加对称效果。
使用3ds Max
创建平面:
创建一个“平面”对象。
编辑多边形:
将右边一列的4个顶点“焊接”成1个点,调整左边一列2个红色点的位置并向中心上下移动。
完成:
选择这个点向下移动,切换到“多边形”子物体,选择所有的面,“清除全部”平滑组。
使用Adobe Photoshop
绘制三角形:
使用钢笔工具绘制一个三角形,并填充为白色。
复制和调整:
再次绘制一个灰色的三角形,然后根据截图绘制另一半的飞机,完成绘制。
使用纸和笔
准备画纸:
使用普通的白本作业纸。
绘制斜线:
在纸张的右上区域,画上一条右下走向的斜线,过斜线的中点,向左画上一条与之垂直的直线。
绘制短线:
在其左端点的下面起笔画上一条右上走向的短线,并与之相交,自左上端点向上引出一条与之垂直的短直线,比右上侧的斜线略长,自左下端点向下也引出一条与之垂直的短直线。
形成封闭区域:
用平滑的曲线分别连接上下侧的两个端点,形成一个封闭区域,在左侧开口的左下位置,画上一个开口右上的V字曲线,且交于其上形成一个封闭区域。
完成:
这样纸飞机就出来了。
这些方法各有特点,可以根据个人习惯和使用的软件选择合适的方法进行尝试。