在圆环上怎么打孔编程

时间:2025-01-23 16:18:59 游戏攻略

绘制突出块轮廓

突出块为矩形,长为100,宽为10,厚度为1。

折边弯边

选择折边弯边命令,折边的边为突出块上表面一端的边,折弯半径为99.9(不能大于突出块的长)。

伸直命令

使用伸直命令,固定面或边为圆环一端外表面的一条短边,折弯的面为圆环最外面。

测量周长

测量伸直后的圆环距离为629,这是圆环的周长,记住这个数值后续有用。

法向开孔

选择法向开孔命令,以伸直后的面为草绘平面,在伸直的圆环上绘出直径为6的孔,第一个孔的中点定位在端面上。

使用直线阵列的方式对圆进行阵列,数量为20,跨距为629(圆环的周长)。

确认孔的位置

点确定后,伸直的圆环即开好了孔。

重新折弯

使用重新折弯命令,框选所有面,伸直的圆环会再次折弯回原来的状态,圆环上已带上了一排孔。

通过以上步骤,可以在UG12.0中完成圆环孔的编程和绘制。