绘制盘子
使用turtle模块绘制一个浅灰色的圆作为盘子的主体。
在大圆内绘制一个稍小的白色圆,表示盘子内侧的平面。
用循环画出等间隔的小点组成的装饰线。
在盘子边缘加一个小的阴影效果,用深灰色画一个略微偏大的圆弧,模拟立体感。
绘制荷叶
使用turtle模块绘制一个绿色的圆作为荷叶的主体。
从圆心画出几条直线表示叶脉。
在边缘画出波浪形的效果,模拟荷叶的自然纹理。
在叶片上加一点水滴,增加细节。
绘制正方形
使用turtle模块,通过循环4次,每次向前移动100像素并右转90度,绘制一个正方形。
绘制圆
使用turtle模块,调用`t.circle(100)`绘制一个半径为100像素的圆。
绘制螺旋图案
使用turtle模块,设置绘制速度为最快,通过循环逐渐增加每次向前移动的距离并转向91度,绘制一个螺旋图案。
通过这些实例,你可以学习到如何使用turtle模块来创建各种基本的图形,并且可以通过添加更多的细节和创意来制作更复杂的编程图。