编程怎么计算占用flash大小

时间:2025-01-23 17:04:52 游戏攻略

在Keil中,可以通过编译程序后输出的信息来计算占用的Flash大小。具体计算方法如下:

Code:

表示程序所占用FLASH的大小。

RO-data:

即Read Only-data,表示程序定义的常量,如const类型,占用FLASH空间。

RW-data:

即Read Write-data,表示已被初始化的全局变量,占用FLASH和RAM空间。

ZI-data:

即Zero Init-data,表示未被初始化的全局变量,仅占用RAM空间。

因此,计算Flash占用的公式为:

\[ \text{Flash} = \text{Code} + \text{RO-data} + \text{RW-data} \]

例如,如果某个程序的输出信息如下:

Code: 38078 bytes

RO-data: 6549 bytes

RW-data: 452 bytes

那么,该程序占用的Flash大小为:

\[ \text{Flash} = 38078 + 6549 + 452 = 45124 \text{ bytes} \]

同样地,计算RAM占用的公式为:

\[ \text{RAM} = \text{RW-data} + \text{ZI-data} \]

使用上述数据和公式,可以得到:

\[ \text{RAM} = 452 + 3276 = 3728 \text{ bytes} \]

使用工具自动显示大小及占比

还可以通过一些工具来自动显示大小及占比,例如:

使用C语言遍历目录:

找到keil工程生成出的.map文件,然后找到对应的ram和flash的总大和占用大小,并以进度条和百分比的直观格式输出。

使用IAR for STM:

在Build窗口右击,选择“All”,编程链接后,可以查看详细的内存占用信息,包括Flash和RAM的占用大小。

这些方法可以帮助你更准确地计算和查看程序占用的Flash和RAM空间。