实体图编程主要涉及如何根据实体关系图来设计和实现实体类,以及如何使用绘图工具来可视化这些实体和关系。以下是一些关键步骤和技巧:
实体类设计
确定实体类的属性和关联关系
分析需求文档或与业务人员讨论,明确实体类的属性及其相互关系。
创建实体类
在Java中,实体类是普通的类,用于表示系统中的对象。例如,创建一个`User`类:
```java
public class User {
private String username;
private String password;
public User(String username, String password) {
this.username = username;
this.password = password;
}
// Getter and Setter methods
public String getUsername() {
return username;
}
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
public String getPassword() {
return password;
}
public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}
// toString method
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"username='" + username + '\'' +
", password='" + password + '\'' +
'}';
}
// equals and hashCode methods
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
User user = (User) o;
return Objects.equals(username, user.username) &&
Objects.equals(password, user.password);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(username, password);
}
}
```
绘图工具使用
使用Visio绘制实体关系图
打开Microsoft Office Visio 2007,选择“软件和数据库”模板,然后选择“数据库模型图”。
添加实体、列和关联关系,并使用Chen's数据库表示法来快速绘制实体和关联。
使用AutoCAD进行实体建模
打开AutoCAD 2013,创建基本几何体(如长方体、圆锥体等)。
使用实体编辑工具进行圆角处理、差集和并集运算等操作。
其他编程环境中的实体图编程
Mastercam中的实体编程
导入CAD模型,进行几何实体的识别和处理。
创建刀具和夹具,设置其参数和属性。
创建加工操作,包括切削路径、切削参数、刀具路径等。
进行加工过程模拟,检查加工路径和刀具路径。
生成NC代码,以便在机床上进行实际加工。
使用平面图编程
根据平面图的2D图手动创建一个矩形实体,作为后续编程的仿真用毛坯。
选择毛坯边界,编写平面铣的刀路。
指定底面和部件边界,进行型腔加工。
通过以上步骤和技巧,你可以根据不同的需求和编程环境选择合适的方法进行实体图编程。