编程怎么画旗帜的格

时间:2025-01-23 18:04:19 游戏攻略

在编程中画旗帜的网格,可以使用不同的工具和方法。以下是几种常见的方法:

使用AI软件

1. 打开AI软件(如Adobe Illustrator)。

2. 执行文件-新建命令,快捷键Ctrl+N新建文档,默认A4画板。

3. 选择工具栏中的矩形网格工具,设置水平分隔线和垂直分隔线分别为5和4,绘制网格。

4. 选择工具栏中的形状生成工具,间隔填充黑白色。

5. 将网格拖到画板外,选择矩形工具绘制一长方形,并填充颜色。

6. 选择矩形,执行效果-变形-旗形命令,设置弯曲为30%。其他默认。

7. 将旗形执行对象-扩展命令,然后取消群组,选择格子图形和旗形执行对象-封套扭曲-用顶层建立封套命令,再选择矩形工具绘制旗形的手柄,最终效果如图。

使用Python的turtle模块

1. 新建一个文件,颜色模式RGB。

2. 绘制网格,具体参数根据实际需求绘制,要求里面是正方形的。

3. 用形状生成工具工具生成并且填充颜色。

4. 绘制一个正方形,并且添加背景。

5. 矩形工具绘制长方形,进行变形-旗形,扩张一下外观,封套扭曲-用顶层对象建立。

6. 用矩形工具绘制长方形,作为旗杆,这样就完成了。

示例代码

```python

import turtle

设置画布大小

turtle.setup(800, 600)

创建一个海龟对象并设置颜色

flag = turtle.Turtle()

flag.color("red")

绘制旗杆

flag.penup()

flag.goto(-200, 0)

flag.pendown()

flag.right(90)

flag.forward(400)

绘制旗帜

flag.begin_fill()

flag.left(90)

flag.forward(200)

flag.right(90)

flag.forward(400)

flag.right(90)

flag.forward(200)

flag.right(90)

flag.forward(400)

flag.end_fill()

关闭海龟窗口

turtle.done()

```

使用Python的turtle库画国旗

```python

import turtle as t

import math as m

def wjx(long):

画五角星函数

t.color('yellow')

t.begin_fill()

t.rt(180)

for i in range(5):

t.fd(long)

t.rt(144)

t.end_fill()

flag_w = eval(input("请输入国旗宽度:"))

flag_h = flag_w * 2 / 3

t.setup(flag_w + 60, flag_h + 40, 0, 0) 设置画布大小

c_len = flag_w / 30 单元格长度

def grid():

画出辅助格子函数

t.color("white")

for i in range(11):

t.penup()

t.goto(-flag_w / 2, flag_h / 2 - i * c_len)

t.seth(0)

t.pendown()

t.fd(c_len * 15)

for i in range(16):

t.seth(90)

t.penup()

t.goto(-i * c_len, 0)

t.pendown()

grid()

画五个五角星

for i in range(5):

wjx(flag_w / 2)

t.rt(180)

t.fd(flag_w)

t.rt(180)

```

这些方法可以帮助你在编程中绘制不同样式的旗帜网格。你可以根据需要调整参数和颜色,以达到理想的效果。