小珍珠控台怎么编程

时间:2025-01-23 21:17:07 游戏攻略

小珍珠控台的编程步骤如下:

配接电脑灯

按下配接键(Patch)。

按下B键(Choose a Fixture),控台会读取灯库。如果插入了软盘或U盘,控台将优先读取外置灯库。

按下F/G键上下翻页选择想要的灯库。

按下NO键,输入想要修改的地址码(不修改系统将分配自定义地址码)。

按下预置设备键(Swop)。

配接完成后按下退出键。

配接调光器

按下配接键(Patch)。

按下A键(Dimmer),输入想要修改的地址码(不修改系统将分配自定义地址码)。

按下预置设备键(Swop)。

如果想把灯具配接到上排推杆上,需要先按下爱富丽上档键。

配接完成后按下退出键。

编组

选择要编组的灯具。

按下电脑灯菜单键(ML MENU)。

选择B键(Record group),输入编组号。

按下确定键(Enter)完成编组。

调用编组时,在键盘数字键输入编组号,然后按下A键(Recall Group)。

素材

选择灯具,调整灯具属性。

按下记录素材键(Store palette)。

按下预置推杆的Palette/Flash灰色键。

调用素材时,释放走灯程序,选择要修改属性的灯具,按下灯具属性的调光通道(Dimmer),然后按下预置推杆的Palette/Flash灰色键。

调用内置程序

选择灯具,调整灯具位置。

按下G键(Shapes Generator)。

按下A键(Play back a Shape),选择图形。

选择A-E。

清除控台、加载内置灯库、加载内置效果文件

钥匙指向SYSTEM,进行清除控台、加载内置灯库和效果文件的操作。

编辑程序

钥匙指向PROGRAM,进行编辑程序的操作。

编辑组、调用组

钥匙指向PROGRAM,进行编辑组和调用组的操作。

检查灯具的地址码

钥匙指向PROGRAM,进行编辑预置聚焦(素材)的操作。

删除预置聚焦(素材)

钥匙指向PROGRAM,进行删除预置聚焦(素材)的操作。

控台资料备份

钥匙指向PROGRAM,进行控台资料备份的操作。

这些步骤涵盖了小珍珠控台编程的基本流程,具体操作可能会因版本不同而略有差异。建议参考控台的官方手册或教程以获得更详细的指导。