绘制正方形
```python
import turtle
创建一个画布
screen = turtle.Screen()
创建一个海龟对象
my_turtle = turtle.Turtle()
设置画笔颜色和大小
my_turtle.pensize(3)
my_turtle.color("green")
绘制一个正方形
for _ in range(4):
my_turtle.forward(100)
my_turtle.left(90)
结束绘制
turtle.done()
```
绘制圆形
```python
import turtle
创建一个画布
screen = turtle.Screen()
创建一个海龟对象
t = turtle.Turtle()
设置画笔颜色和大小
t.pensize(3)
t.color("blue")
绘制一个圆形
t.circle(50)
结束绘制
turtle.done()
```
绘制五角星
```python
import turtle
创建一个画布
screen = turtle.Screen()
创建一个海龟对象
t = turtle.Turtle()
设置画笔颜色和大小
t.pensize(3)
t.color("red")
绘制五角星
t.right(36)
for _ in range(5):
t.forward(100)
t.right(144)
结束绘制
turtle.done()
```
绘制螺旋线
```python
import turtle
创建一个画布
screen = turtle.Screen()
创建一个海龟对象
t = turtle.Turtle()
设置画笔颜色和大小
t.pensize(3)
t.color("purple")
绘制螺旋线
t.circle(50, 100)
结束绘制
turtle.done()
```
这些代码示例展示了如何使用turtle模块创建一个海龟对象,并通过一系列的移动和转向指令来绘制不同的图形。你可以根据需要修改这些代码,以绘制出各种复杂的图形。