注塑机机械手的编程通常涉及以下几个步骤:
原点复归
按下“原点复归”按钮,然后按下“?”(开始/停止键),机械手会自动回到原点位置。
动作顺序编程
原点:机械手回到起始位置。
直线移动:根据需要进行X轴、Y轴和Z轴的移动,Z轴通常设为0。
等待点:设置X轴和Y轴的值,Z轴为0。
姿势复归:设置姿势复归时间和姿势监控时间。
开模完成:直线移动到开模完成位置。
下降点1:设置X轴、Y轴的值与等待点相同,Z轴设为相应值。
前行点1:设置X轴、Z轴的值不变,Y轴值设为相应值。
计时:设置等待时间。
治具闭:根据使用的治具(如吸着或夹具)进行操作,并设置相应计时。
上升点1:设置X轴和Y轴的值不变,Z轴设为0。
姿势动作:设置姿势时间和姿势监控时间。
允许合模:直线移动到允许合模的位置。
前行点2:设置X轴不变,Y轴值变大,Z轴设为0。
横出点1:设置X轴值变大,到达工作台上方,Y轴不变,Z轴设为0。
下降点2:设置到工作台面,X轴和Y轴的值不变,Z轴值变大。
治具开:根据使用的治具进行操作,并设置相应计时。
上升点2:设置与横出点1相同的值,X轴和Y轴不变,Z轴设为0。
横入点:设置Y轴和Z轴的值不变,X轴值变小,可以取等待点的X、Y、Z轴点的数值。
返回:机械手回到原点或设定的结束位置。
编程方式
离线编程:在计算机上使用专门的软件进行图形化编程,可以提前调试和优化程序。
在线编程:在机械手控制器上直接输入指令和参数,需要现场操作,更加灵活。
注意事项
确保程序的可靠性和精准性。
对于初学者,可以从基础编程语言和控制器的使用开始学习,逐步掌握注塑机五轴机械手的编程技术。
使用专业的编程软件可以提高编程效率和精度。
请根据您的具体需求和注塑机的型号选择合适的编程方法,并参考操作手册或编程软件的指导进行编程。如果您需要更详细的帮助,请提供更多信息,我会尽力协助您