在单片机中发射小数通常涉及将浮点数转换为字符串,然后逐个字符地发送。以下是一个基于51单片机的示例,展示了如何通过串口发送小数:
发送端代码
```c
include include include void send_float(float a, unsigned char *port, unsigned int baudrate) { // 将浮点数转换为字符串 char str; sprintf(str, "%f", a); // 逐个字符发送字符串 for (int i = 0; str[i] != '\0'; i++) { port = str[i]; port++; // 假设使用1停止位 port = '\0'; // 发送数据 while (!(port & 0x01)); // 等待发送完成 } } int main() { unsigned char port[] = {0}; // 假设使用串口0 float a = 1.12345; unsigned int baudrate = 9600; send_float(a, port, baudrate); return 0; } ``` ```c include include void receive_float(unsigned char *port, float *a) { char str; int i = 0; // 逐个字符接收字符串 while (port[i] != '\0') { str[i] = port[i]; i++; } str[i] = '\0'; // 将字符串转换为浮点数 sscanf(str, "%f", a); } int main() { unsigned char port[] = {0}; // 假设使用串口0 float a; receive_float(port, &a); printf("Received float: %f\n", a); return 0; } ``` 建议 协议定义:在实际应用中,建议定义一个协议,明确数据长度和小数位数,以便接收端能够正确解析数据。 错误处理:在发送和接收过程中,应添加错误处理机制,确保数据的完整性和准确性。 波特率设置:根据应用需求设置合适的波特率,以确保数据传输的稳定性。 通过上述方法,可以实现单片机串口发送小数的功能。接收端代码