编程作品小木屋怎么画的

时间:2025-01-24 15:09:34 游戏攻略

新建文档

在AI软件中新建一个800x800的文档。

绘制尖塔形状

选择钢笔工具,勾出尖塔形状,并用绿色渐变填充,注意上方亮一些,下方暗一些。

绘制小屋左侧暗光区域

继续使用钢笔工具,填充小屋左侧的暗光区域,设置色彩模式为正片叠底,不同位置多做两次,使暗光效果从边缘到中间有过渡。

绘制烟筒

用红色填充蘑菇顶,再通过绘制暗光与高光使蘑菇顶色彩丰富。

下方筒壁用米黄色填充,同样在边缘做出暗光与高光效果,内部圆形区域用灰棕色填充。

绘制正面的小叶片

使用圆形工具与钢笔绘制出小屋上面的圆形小窗户,窗户边缘用灰棕色填充,中间做出暗光与高光效果,窗户玻璃用蓝白色渐变与天蓝色搭配填充。

在绿屋正面绘制很多不规则形状的小叶片,每个叶片填充黄绿色,均匀分布到绿屋的三个凸起上。

绘制木门与阶梯

用灰棕色填充木门的边缘,正中间的大门用土黄色填充,高光区域用灰棕色填充并设置成滤色模式,不透明度50%。

画出木门上面的手柄,使用咖啡色、灰棕色、黄绿色搭配填充,做出高光与暗光效果。

完成与导出

完成所有绘制后,检查并调整细节,最后导出为所需的格式。

这些步骤可以帮助你使用AI软件绘制出一个精美的小木屋。