在编程程序中使用GIF图,可以遵循以下步骤:
新建项目
在VC6中用MFC新建一个基于对话框的GifDemo应用程序,接受所有缺省选项即可。
插入文件
把PictureEx.h, PictureEx.cpp文件复制到项目文件夹下,通过Project -> Add to Project -> Files选项将它们插入到项目中。
加入图片控件
从对话框控件中拖入一个Picture Control(图片控件)到主对话框中,修改其属性为ID:IDC_GIF, TYPE:Rectangle,其余接受缺省选项。然后在ClassWizard中为IDF_GIF添加一个CSatic控制变量m_GifPic,并确保在GifDemoDlg.h中包含了include "PictureEx.h"头文件。
加载动画文件
将要加载的动画文件放到项目的res资源文件夹下,并新建一个图片类型为"GIF",将文件导入项目中。例如,将"roaring.gif"文件导入并修改其ID为IDR_GIFROARING。
在代码中创建和显示GIF
在视图类的OnCreate中创建CPictureEx对象并加载图片,例如:
```cpp
m_GifPic.Create(NULL, WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_ENHMETAFILE, CRect(50,50,100,100), this, 1234);
m_GifPic.Load(_T("inter.gif"));
m_GifPic.ShowWindow(SW_HIDE); // SW_SHOW
```
注意:加载图片必须在MoveWindow函数之前,否则不会显示图片。加载也可以放到OnDraw里面去,但这样速度会变慢。
在OnDraw中显示GIF
在OnDraw函数中改变窗口位置并显示图片,例如:
```cpp
CRect rc = CRect(100, 400, 150, 450);
m_GifPic.MoveWindow(rc);
```
通过以上步骤,你可以在MFC应用程序中成功加载并显示GIF动画。如果需要更复杂的动画效果,可以考虑使用其他第三方库,如matplotlib、moviepy和mayavi等。