java中怎么编程石头剪刀布

时间:2025-01-24 20:06:57 游戏攻略

在Java中实现石头剪刀布游戏,可以采用以下几种方法:

方法一:使用`Random`类

这种方法通过生成随机数来决定计算机的出拳,并比较用户和计算机的出拳结果。

```java

import java.util.Random;

import java.util.Scanner;

public class GuessGame {

public static void main(String[] args) {

String[] moves = {"石头", "剪刀", "布"};

Scanner sc = new Scanner(System.in);

Random random = new Random();

System.out.println("欢迎来到猜拳游戏!(五局三胜制)");

int win = 0;

int lose = 0;

int draw = 0;

int i = 1;

while (win < 3 && lose < 3 && draw + win + lose != 5) {

System.out.println("==========");

System.out.println("请出拳(1-石头, 2-剪刀, 3-布):");

int userChoice = sc.nextInt();

int computerChoice = random.nextInt(3) + 1;

System.out.println("电脑出拳: " + moves[computerChoice - 1]);

if (userChoice == computerChoice) {

System.out.println("平局");

draw++;

} else if ((userChoice - computerChoice) % 3 == 1) {

System.out.println("你赢了!");

win++;

} else {

System.out.println("你输了!");

lose++;

}

i++;

}

if (win == 3) {

System.out.println("恭喜你赢得了比赛!");

} else if (lose == 3) {

System.out.println("很遗憾,你输了比赛!");

} else {

System.out.println("比赛结束,平局次数: " + draw);

}

sc.close();

}

}

```

方法二:使用`Scanner`类获取用户输入

这种方法通过用户输入来决定出拳,并比较用户和计算机的出拳结果。

```java

import java.util.Scanner;

public class RockPaperScissors {

public static void main(String[] args) {

String[] moves = {"石头", "剪刀", "布"};

Scanner sc = new Scanner(System.in);

System.out.println("欢迎来到石头剪刀布游戏!");

System.out.println("请输入你的出拳(1-石头, 2-剪刀, 3-布):");

int userChoice = sc.nextInt();

int computerChoice = (int) (Math.random() * 3) + 1;

System.out.println("电脑出拳: " + moves[computerChoice - 1]);

if (userChoice == computerChoice) {

System.out.println("平局");

} else if ((userChoice - computerChoice) % 3 == 1) {

System.out.println("你赢了!");

} else {

System.out.println("你输了!");

}

sc.close();

}

}

```

方法三:使用`switch`语句

这种方法通过用户输入和`switch`语句来决定出拳,并比较用户和计算机的出拳结果。