ug3d编程怎么负余量

时间:2025-01-25 06:49:29 游戏攻略

在UG3D编程中,负余量(Negative Stock Allowance)通常是指在零件加工过程中,为了确保零件尺寸的精度和可靠性,需要在设计尺寸基础上增加一定的尺寸,以防止在加工过程中由于材料的热胀冷缩、工艺误差等原因导致零件尺寸过大或过小。负余量的设置需要考虑多个因素,包括材料的热胀冷缩系数、加工工艺的精度要求、机床的精度等。根据不同的情况,可以采用不同的负余量设置方法,如按照百分比、按照绝对值、按照尺寸公差等。

设置刀具半径补偿:

通过调整刀具半径补偿,可以实现刀具路径的精确控制,从而调整负余量。

刀具尖角补偿:

对于具有特殊尖角的刀具,可以通过刀具尖角补偿来优化加工路径,实现负余量的调整。

刀具半径修整:

通过修整刀具的半径,可以更精确地控制切削宽度,进而调整负余量。

在Operation Cutting中设置负余量:

对于自由形状的工件,可以在Operation Cutting中设置电极的加工负余量,采用Z-Level或Fix-Contuer方式进行切削。

考虑加工深度和间隙:

对于结构件,可能需要根据工件深度的尺寸要求,在加工电极时只留侧面间隙,底部由现场人员在火花加工过程中控制。

灵活调整负余量数值:

根据具体的加工工艺和刀具条件,可以灵活调整负余量的数值,以满足不同零件的加工要求。

通过以上步骤和技巧,可以在UG3D编程中有效地设置和管理负余量,从而提高零件的加工精度和效率,同时确保零件尺寸的精度和可靠性。