手工3b编程图形怎么做

时间:2025-01-25 09:28:58 游戏攻略

手工3B编程图形的步骤如下:

确定坐标系与坐标值

以直线的起点为原点,建立直角坐标系。

X,Y表示直线终点的坐标绝对值,单位为μm。

若直线与X或Y轴重合,X,Y均可写作0或不写。

确定计数方向G

G用来确定加工时的计数方向,分Gx和Gy。

以直线终点坐标绝对值大的坐标轴为计数方向。

若终点坐标为(xe, ye),令x=|xe|, y=|ye|,若yx,则G=Gx;若yx,则G=Gy;若y=x,则在一、三象限取G=Gy,在二、四象限取G=Gx。

确定计数长度J

J为计数长度,以μm为单位。

由计数方向G确定投影方向,若G=Gx,则将直线向X轴投影得到长度的绝对值即为J的值;若G=Gy,则将直线向Y轴投影得到长度的绝对值即为J的值。

确定加工指令Z

Z表示加工指令,如切割、穿孔等。

编写3B程序

3B代码程序格式为BXBYBJ GZ,其中B为分割符号,表示一条程序的开始,并且将X、Y、J数据区分隔开。

修改3B指令

有时需临时修改某段3B指令。

在主菜单下,按F键,光标移到需修改的3B文件,按回车键,显示3B指令,按INSERT键后,用上、下、左、右箭头键、PgUp及PgDn键即可对3B指令进行检查和修改,修改完毕,按ESC退出。

手工输入3B指令

有时切割一些简单工件,如一个圆或一个方形等,则不必编程,可直接用手工输入3B指令。

在主菜单下按B键,再按回车键,然后按标准格式输3B指令。

示例

假设要编写一个直线段,其起点为(0, 0),终点为(1000, 1000),则:

X = 1000, Y = 1000

计数方向G = Gx(因为终点坐标的X和Y绝对值相等)

计数长度J = 1000(向X轴投影得到的长度)

加工指令Z(例如切割)

对应的3B程序为:`1000 1000 1000 1000 Gx 1000`

希望这些步骤能帮助你手工编写3B编程图形。