编程语言停车场怎么做的

时间:2025-01-25 09:32:45 游戏攻略

停车场管理系统可以通过多种编程语言实现,包括C语言、C++等。下面是一个简单的C语言停车场管理系统的示例代码,实现了车辆的进出管理以及停车场信息的显示等基本功能:

```c

include

include

define MAX_CAPACITY 10

// 车辆信息结构体

typedef struct {

char licensePlate; // 车牌号

int arrivalTime;// 到达时间(假设用整数表示,例如从某个起始时间开始的分钟数)

} Car;

// 停车场结构体

typedef struct {

Car cars[MAX_CAPACITY];

int count; // 当前停车场内的车辆数量

} ParkingLot;

// 初始化停车场

void initParkingLot(ParkingLot* lot) {

lot->count = 0;

}

// 车辆进入停车场

void enterParkingLot(ParkingLot* lot, char* licensePlate, int arrivalTime) {

if (lot->count < MAX_CAPACITY) {

strcpy(lot->cars[lot->count].licensePlate, licensePlate);

lot->cars[lot->count].arrivalTime = arrivalTime;

lot->count++;

} else {

printf("停车场已满,车辆无法进入。\n");

}

}

// 车辆离开停车场

void leaveParkingLot(ParkingLot* lot, char* licensePlate) {

for (int i = 0; i < lot->count; i++) {

if (strcmp(lot->cars[i].licensePlate, licensePlate) == 0) {

// 找到车辆,将其移除

for (int j = i; j < lot->count - 1; j++) {

lot->cars[j] = lot->cars[j + 1];

}

lot->count--;

printf("车辆离开停车场。\n");

return;

}

}

printf("车辆未找到,无法离开。\n");

}

// 显示停车场信息

void displayParkingLot(ParkingLot* lot) {

printf("停车场内的车辆信息:\n");

for (int i = 0; i < lot->count; i++) {

printf("车牌号: %s, 到达时间: %d\n", lot->cars[i].licensePlate, lot->cars[i].arrivalTime);

}

}

int main() {

ParkingLot lot;

initParkingLot(&lot);

// 模拟车辆进出

enterParkingLot(&lot, "A12345", 10);

enterParkingLot(&lot, "B67890", 20);

enterParkingLot(&lot, "C13579", 30);

displayParkingLot(&lot);

leaveParkingLot(&lot, "A12345");

displayParkingLot(&lot);

return 0;

}

```

代码说明:

结构体定义

`Car` 结构体用于存储车辆的车牌号和到达时间。

`ParkingLot` 结构体用于存储停车场内的车辆信息,包括车辆数量。

函数定义

`initParkingLot`:初始化停车场,将车辆数量设置为0。

`enterParkingLot`:将车辆信息添加到停车场,如果停车场已满则提示无法进入。

`leaveParkingLot`:根据车牌号找到车辆并移除,如果车辆不存在则提示无法离开。

`displayParkingLot`:显示停车场内的所有车辆信息。

主函数

初始化停车场并进行模拟车辆进出操作。

显示停车场信息以验证操作结果。

这个示例代码展示了如何使用C语言实现一个简单的停车场管理系统。实际应用中可能需要考虑更多的细节和功能,例如车位分配、费用计算、用户界面等。