外螺纹
牙顶(大径):粗实线
牙底(小径):细实线
终止线:粗实线
倒角或倒圆:螺杆的倒角或倒圆部分也应画出。
内螺纹
牙底(大径):细实线
牙顶(小径):粗实线
螺纹终止线:粗实线
倒角:螺纹的倒角规定省略不画。
螺纹盲孔
钻孔深度:分别画出
螺纹部分深度:分别画出
螺纹尾部牙底:与轴线成30°的细实线表示。
螺纹编程实例图
1. 外螺纹编程实例
指令格式:
```
G92 X(U) Z(W) P(E) I K P L
```
参数说明:
`X(U)`:螺纹终点的X坐标位置
`Z(W)`:螺纹终点的Z坐标位置
`P`:公制螺纹螺距
`E`:英制螺纹导程
`I`:螺纹退尾时X轴方向的移动距离(当K≠0时省略,默认I=2)
`K`:螺纹退尾角度(45°方向退尾)。
2. 端面螺纹编程实例
指令格式:
```
G76 P020560Q500R0.2 G76X130Z-3P3950Q200F3.95
```
参数说明:
`P020560`:螺纹孔的直径为560mm,深度为20mm
`Q500`:螺纹的公差等级
`R0.2`:螺纹的半径为0.2mm
`X130`:螺纹终止点的X坐标位置
`Z-3`:螺纹终止点的Z坐标位置
`P3950`:螺纹的大径
`Q200`:螺纹的小径
`F3.95`:螺纹的导程。
3. 英制螺纹编程实例
指令格式:
```
G92 X(U) Z(W) P(E) I K P L
```
参数说明:
`X(U)`:螺纹终点的X坐标位置
`Z(W)`:螺纹终点的Z坐标位置
`P`:英制螺纹螺距
`E`:英制螺纹导程
`I`:螺纹退尾时X轴方向的移动距离(当K≠0时省略,默认I=2)
`K`:螺纹退尾角度(45°方向退尾)。
建模步骤(UG8.0)
1. 打开UG8.0软件并新建一个文档。
2. 生成一个圆柱表面或孔的内壁。
3. 拉伸圆柱以形成螺纹。
4. 插入螺纹特征,并设定螺纹参数。
5. 生成螺纹结果。
通过以上步骤和示例,你可以绘制出符合国标规定的螺纹编程实例图,并根据具体需求进行编程。