制作编程实景三维模型的过程可以分为以下几个步骤:
数据采集
使用无人机或其他设备拍摄实景影像,主要包括垂直影像和倾斜影像。这些影像用于捕捉地面物体的完整和准确信息,并为模型提供真实的色彩。
二维向三维的转变
通过摄影测量技术将采集到的二维影像处理成三维模型。这包括利用影像间的重叠部分进行同名点匹配,获取视差和深度信息,并通过影像密集匹配将像素在三维空间中离散化,形成彩色点云。
基础白模的构成
将彩色点云通过三角构网方法连接成三角形面片,构成三角网作为实景三维模型的基础,即“白模”。
添加纹理和属性
将彩色点云的彩色属性映射到白模表面,使模型既有几何外观又有真实彩色纹理。
模型优化和整合
根据具体需求对模型进行优化,如去除不需要的细节、修复瑕疵等,并将模型整合到应用场景中。
发布和应用
将完成的实景三维模型发布到网络上,或部署到本地服务器,供用户通过浏览器或专用应用程序查看和交互。
建议
选择合适的工具和技术:根据项目需求和预算选择合适的摄影测量软件、三维建模工具和数据对接方法。
注重数据质量:确保采集的影像质量和数据完整性,以提高模型的真实感和可靠性。
考虑应用需求:在模型制作过程中考虑最终应用场景,确保模型的功能和表现符合用户需求。
通过以上步骤,可以制作出具有真实感和可用性的编程实景三维模型。