ug编程开放区域怎么设定进刀线少

时间:2025-01-25 14:36:25 游戏攻略

在UG编程中,要设定开放区域的进刀线少,可以遵循以下步骤:

创建工序和深度轮廓加工

在加工界面中,选择【创建工序】,然后选择【mill-contour】-【深度轮廓加工 。

指定部件和检查面

在【深度轮廓加工】界面中,选择【指定部件】为工件,选择【指定检查】为底部面,以避免加工到不需要的区域。

设置切削区域和每刀切削深度

在【切削区域】中选择要加工的侧面。

在【每刀切削深度】中根据实际情况设置,确保进刀线尽可能少。

切削参数设置

在【切削参数】-【策略】界面,选择【切削方向-混合】,以减少跳刀并提高加工效率。

在【切削参数】-【余量】界面,设置【部件侧面余量】根据实际加工需求,将【检查余量】设置为0.5MM,以避免加工到底部面。

非切削移动设置

在【非切削移动】-【进刀】界面,将【封闭区域】的【进刀类型】设置为【与开放区域相同】。

在【开放区域】中,将【进刀类型】设置为【圆弧】,并设置【半径】为10%的工件半径、【圆弧角度】为90度、【高度】为0.5MM,以及【最小安全距离】为无。

转移/快速设置

在【非切削移动】-【转移/快速】界面,将【区域内】的【转移类型】设置为【前一平面】,并设置【安全距离】为0.5MM,以减少每层切削时的跳刀现象。

生成刀路

完成所有参数设置后,再次生成刀路,这样可以有效解决等高加工开放区域进刀的问题。

通过以上步骤,可以有效减少开放区域进刀线的数量,提高加工效率和表面质量。