3d框架灯带编程怎么做

时间:2025-01-25 15:12:16 游戏攻略

在3D软件中制作3D框架灯带并编程,主要涉及以下步骤:

创建VRay灯光

在3D软件中(如3ds Max),首先创建一盏VRay灯光。设置其RGB值为255、209和136,以便灯光有特定的颜色。

调整灯光属性

将灯光设置为不可见,以去除高光和影响反射的影响。

调整灯光的细分值为12,以获得更细腻的灯光效果。

将灯光位置移动到凹槽边缘附近,并选择仅影响轴,将坐标轴调整到中心。

复制和旋转灯光

按下选择并旋转按钮,打开角度捕捉切换开关,将旋转角度事先设置为10度,然后旋转复制35个实例,形成灯带效果。

调整灯光颜色和倍增

选中其中一个VRay灯光,调整其倍增值,以补充场景中的其他光源。

补充主光源和调节参数

进入摄影机视图,补充主光源并调节其参数,包括向上照射和向下照射的冷光参数。

渲染场景

按下shift+q键进行渲染,得到最终的灯带效果。

通过以上步骤,你可以在3D软件中创建并编程3D框架灯带。根据具体需求和软件版本,操作步骤可能略有不同,但基本原理是相似的。建议参考具体的3D软件教程和文档,以获得更详细的指导。