怎么用c语言编程三角形

时间:2025-01-25 15:43:12 游戏攻略

在C语言中,可以通过多种方法编程绘制三角形。以下是几种常见的方法:

方法一:使用for循环绘制正三角形

```c

include

int main() {

int rows;

printf("请输入行数: ");

scanf("%d", &rows);

for (int i = 1; i <= rows; i++) {

// 打印空格

for (int j = 1; j <= rows - i; j++) {

printf(" ");

}

// 打印星号

for (int j = 1; j <= (2 * i - 1); j++) {

printf("*");

}

printf("\n");

}

return 0;

}

```

方法二:使用for循环绘制倒三角形

```c

include

int main() {

int rows;

printf("请输入行数: ");

scanf("%d", &rows);

for (int i = rows; i >= 1; i--) {

// 打印空格

for (int j = 1; j <= rows - i; j++) {

printf(" ");

}

// 打印星号

for (int j = 1; j <= (2 * i - 1); j++) {

printf("*");

}

printf("\n");

}

return 0;

}

```

方法三:使用graphics.h库绘制三角形

```c

include

int main() {

int gd = DETECT, gm;

initgraph(&gd, &gm, "");

int x1 = 50, y1 = 50, x2 = 100, y2 = 100, x3 = 150, y3 = 50;

setcolor(RED);

line(x1, y1, x2, y2);

line(x2, y2, x3, y3);

line(x3, y3, x1, y1);

getch();

closegraph();

return 0;

}

```

方法四:使用OpenGL绘制三角形

```c

include

void display() {

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

glBegin(GL_TRIANGLES);

glVertex2f(-0.5, -0.5);

glVertex2f(0.5, -0.5);

glVertex2f(0.0, 0.5);

glEnd();

glutSwapBuffers();

}

int main(int argc, char argv) {

glutInit(&argc, argv);

glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB);

glutInitWindowSize(500, 500);

glutInitWindowPosition(100, 100);

glutCreateWindow("OpenGL Triangle");

glutDisplayFunc(display);

glutMainLoop();

return 0;

}

```

方法五:判断三角形的类型

```c

include

int main() {

int a, b, c;

printf("请输入三角形的三条边长: ");

scanf("%d %d %d", &a, &b, &c);

if (a + b > c && a + c > b && b + c > a) {

if (a == b && b == c) {

printf("等边三角形\n");

} else if (a == b || a == c || b == c) {

printf("等腰三角形\n");

} else {

printf("一般三角形\n");

}

} else {

printf("输入的边长无法组成三角形\n");

}

return 0;

}

```

这些方法涵盖了从简单的文本输出到复杂的图形绘制,可以根据具体需求选择合适的方法来实现三角形。