在UG软件中编写探头程序通常涉及以下步骤:
定原点
在UG软件里定好工件坐标系原点。
使用UG软件找出需要的探点的位置(X, Y, Z),并记录下来,以便编探点程序使用。
选择加工环境
进入UG软件的加工模块,选择“PROBING”作为加工环境。如果需要添加工序,选择“PROBING”即可。
选择探测部件和参数
选择铣削部件探测,刀具可不用选。
选择探测参数,包括避让距离、逼近类型、离开类型等,并根据实际情况进行设置。
添加探测工序点位
设置默认避开距离,如果第2步未选择刀距,需设置为大于实际使用的探针半径。
添加探测工序点位,选择探测点功能,打开面上的点过滤器,并选择需要探测的点。
设置探测方法
对于圆孔和圆柱的探测,选择相应的探测方法,如圆孔圆柱探测方法、选择探测圆柱功能、选择圆孔或圆柱面、设置深度和角度等。
调用探头运算程序
在探点程序中,控制探头移动需要调用两个重要的探头运算程序:O9810和O9811。
编辑加工程序
将各探点对应的补偿值变量(如601, 602, 603等)加到加工程序里面对应的点的坐标处。
测试和调试
对制作好的探测头进行测试和调试,确保其功能和性能符合要求。可以使用标准的测试设备和方法来验证探测头的准确性和稳定性。
批量生产
当原型通过测试后,可以进行批量生产,生产出符合要求的探测头。
示例程序
```ug
O6666(PROBE)
G91G28Z0
G90
GO
G17
G40
G49
G69
G80
M6
T11
G90
G00
G54
X-18.000
Y50.000
M19
(S_ )
(S(快速定位到G54坐标系中的要探点的第一个点上方))
主轴定位,S是让主轴转一个角度,如果是探Z轴方向的点,就不需要,如果是探侧面,就需要S,即转角度,使探头在各侧面时都是使用探针红宝石球的一个面测量,减小M05
M17
(open probe)
G43
Z50.000
H11
G90
G00
Z50.000
(建立刀长,即读取探头的长度(探头快速下到Z50.000的位置))
N1
(Z+POINT1)
G65
P9810
X-18.000
Y50.000
F3000.000
G65
P9810
Z19.000
G65
P9811
Z16.080
N1
(Z+POINT1)
G65
P9810
X-18.000
Y50.000
F3000.000
G65
P9810
Z19.000
G65
P9811
Z16.080
```
这个示例程序展示了如何在UG中设置和调用探头程序,以实现对圆孔的探测。根据具体的探测需求,可以调整参数和方法。